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Graduação

Ciência da Computação





DIFERENCIAIS DO CURSO

- Professores altamente qualificados, com experiência de mercado e acadêmica, único curso de computação em instituições privadas em Bauru com 100% do corpo docente composto por Mestres e Doutores;

- Maior número de equipes e o melhor no ranking entre as instituições privadas de Bauru na participação da Maratona de Programação promovida pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC);

- Laboratórios climatizados com computadores e equipamentos adequados para a vivência prática;

- Moderna infraestrutura de ensino e  biblioteca com as referências bibliográficas atualizadas;

- As disciplinas oferecidas estão alinhadas com as expectativas do mercado;

- Número elevado de alunos no mercado de trabalho e realizando estágio na área de computação desdo 1º ano por meio de parcerias com empresas de Bauru e região;

- Preparação para o mercado de desenvolvimento de jogos, realidade aumentada/virtual, aplicativos para celular e web, inteligência artificial, automação, etc.

ATIVIDADES DO CURSO

- Aulas teóricas e práticas dentro do campus;

- Visitas Técnicas;

- Iniciação Científica;

- Projetos e cursos de extensão realizados pela própria faculdade;

- Encontros anuais do curso;

- Participação em feira e eventos;

- Grupos de Estudos Técnicos, tais como Desenvolvimento de Games e  Automação Residencial com Arduíno.

ESPAÇOS DIDÁTICOS

- Biblioteca

- Laboratórios de Informática

- Salas de Aula

 A PROFISSÃO

O profissional formado em Ciência da Computação tem como objetivo  melhorar a qualidade e produtividade das empresas e das pessoas de um modo geral.

O cientista da computação cuida do planejamento, coordenação e execução das atividades relacionadas a todas as etapas dos sistemas computacionais.

Ele visa contribuir na evolução do conhecimento científico e tecnológico na avaliação, especificação e desenvolvimento de processos, métodos, aplicativos e sistemas computacionais.

COORDENAÇÃO

Prof. Me. Ronaldo César Dametto.

E-mail: computacao@fibbauru.br

Telefone: (14) 2109 62 15.

CORPO DOCENTE

Me. Anderson Aparecido da Silva

Me. Andre Marcelo Farina

Dr. Carlos Eduardo Rossi Cubas da Silva

Dr. Claudines Taveira Torres

Dr. Clemilton Luís Bassetto

Dra. Elaine Cristina Gomes de Moraes

Dr. Fábio César Bovolenta

Dr. Faberson Augusto Ferrasi

Me. Ivan Leal Morales

Me. Leandro Luis Pauro

Me. Marco Aurélio Migliorini Antunes

Dra. Maria Lucia de Azevedo

Dra. Marli Monteiro

Me. Ronaldo César Dametto

Dra. Tatiane Coelho

Dr. Thiago Ferreira da Silva

GRADE CURRICULAR

1° Semestre

Administração de Sistemas de Informação - 36 horas
Programação para Web I - 36 horas
Construção de Algoritmos e Programação I - 72 horas
Lógica para Ciência da Computação - 36 horas
Técnicas de Comunicação e Expressão - 36 horas
Circuitos Digitais - 36 horas
Fundamentos da Computação - 36 horas
Matemática - 72 horas

2° Semestre

Sistemas Operacionais - 72 horas
Construção de Algoritmos e Programação II - 72 horas
Cálculo Diferencial e Integral - 72 horas
Introdução à Eletrônica para Computação - 36 horas
Programação para Web II - 36 horas
Arquitetura de Computadores - 72 horas

3° Semestre

Estrutura de Dados I - 36 horas
Negócios Eletrônicos - 36 horas
Programação Orientada a Objetos I - 72 horas
Geometria Analítica e Álgebra Linear - 72 horas
Estatística - 72 horas
Fundamentos de Bancos de Dados - 72 horas

4° Semestre

Inteligência Artificial I - 36 horas
Estrutura de Dados II - 36 horas
Programação Orientada a Objetos II - 72 horas
Métodos e Técnicas de Pesquisa - 36 horas
Sistemas Distribuídos I - 36 horas
Cálculo Numérico Computacional - 72 horas
Linguagem de Programação - 72 horas

5° Semestre

Sistemas Distribuídos II - 36 horas
Linguagens Formais e Autômatos - 36 horas
Programação para Dispositivos Móveis - 72 horas
Sistemas Embarcados - 72 horas
Sistemas de Gerenciamento de Bancos de Dados - 72 horas
Fundamentos de Jogos Digitais - 36 horas
Engenharia de Software I - 36 horas

6° Semestre

Construção de Compiladores - 36 horas
Aprendizagem de Máquina - 72 horas
Desenvolvimento de Jogos Digitais - 72 horas
Redes de Computadores - 72 horas
Interface Homem-Máquina - 72 horas
Engenharia de Software II - 36 horas
Realidade Virtual - 36 horas

7° Semestre

Ciência de Dados I - 72 horas
Tópicos em Computação - 72 horas
Qualidade e testes de software - 36 horas
Pesquisa Operacional - 36 horas
Modelagem Computacional em Grafos - 36 horas
Segurança em Sistemas de Informação - 36 horas
Projeto I - 72 horas

8° Semestre

Ciência de Dados II - 72
Legislação e Ética - 36
Projetos de Redes de Computadores - 36
Liderança e empreendedorismo - 36
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais - 36
Computação Gráfica e Visão Computacional - 72
Projeto II - 72

ESTÁGIOS

Estágio supervisionado – 300 horas

Resumo das Atividades e da Carga Horária Máxima

Disciplinas – 2880 horas

Estágio supervisionado – 300 horas

Atividades complementares – 100 horas

Total – 3280 horas

Disciplinas Optativas I e II

Língua Brasileira de Sinais  (LIBRAS) 36 horas

Meio Ambiente – 36 horas

Responsabilidade Social – 36 horas

Liderança e Empreendedorismo – 36 horas

Tópicos Especiais I – 36 horas

Tópicos Especiais II – 36 horas

REVISTA FIBINOVA

Galeria de fotos

Ciência da Computação Alunos participam de palestra sobre machine learning Desafio acadêmico: planejar e criar uma empresa jovem, com modelo de negócio repetível e escalável, em condições de incerteza.

Destaques

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Aprenda como instrumentar, coletar e analisar métricas, rastreamento distribuido e dados de log desde os front-ends do usuário até os back-ends de serviço e tudo mais.

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(14) 2109-6200 (GRADUAÇÃO e PÓS-GRADUAÇÂO)
(14) 2109-6200
R. José Santiago, Quadra 15, Bauru - SP, 17056-120

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